Las ventas de videojuegos pierden peso en España
Después de años de auge, con crecimiento en la demanda, el mercado español de videojuegos para consola y PC se encuentra en uno de su momentos más bajos. Las ventas han caído en valor y volumen, como lo reflejan los últimos datos auditados por el Panel de Software de Entretenimienro/Videogames SW de GfK. Entre diciembre de 2010 y agosto de 2011, los videojuegos para consola descendieron un 6,3% rebajando sus ventas más del 10%, lo que supone un total de 6,8 millones de unidades, equivalentes a más de 217,8 millones de euros, que se distribuyeron en más de 1.000 puntos de venta (tiendas de informática, hipermercados, grandes almacenes, especialistas, cadenas de electrónica y e-trailers).
En la comparativa intermensual (agosto ’11 /agosto’10) la contracción ha sido más moderada. En agosto de 2011, el volumen cedió un 2%, hasta los 10,9 millones de unidades, mientras que el valor retrocedió un 3,5%, hasta los 405,3 millones de euros, comparado con el mismo mes del año anterior,
Por lo que respecta a PCs, la tendencia ha sido la misma, aunque en esta plataforma la disminución se ha dejado sentir de forma más notable. A lo largo del último año, la demanda ha retrocedido un 16,8%, totalizando 934.055 unidades. Como consecuencia de ello, las ventas han bajado un 27,5%, hasta lo 15,6 millones de euros.
Entre agosto de 2010 y agosto de 2011, el giro negativo ha sido del 14% en volumen, con 1,5 millones de videojuegos y del 18,7% en facturación, con 28,2 millones de euros.
Sin duda, el despegue de los iPhone, iPad y otros soportes que admiten juegos, están sustituyendo a las clásicas plataformas, tanto a las de mesa como a las portátiles.